Jogos grátis da semana (17/04/26)
NineHells (grátis até 20/04/2026 às 14:00)
Este é um jogo de terror com o qual você pode se identificar, pois ele visa proporcionar a sensação de uma "casa mal-assombrada" virtual, ao mesmo tempo em que conta uma história. As mecânicas possuem aquela vibe de quebra-cabeças old school dos jogos de terror do início dos anos 2000.
Davie deve atravessar o inferno e descobrir a verdade.
Movimentação: Teclas WASD
Pular: Espaço
Lanterna: {Q}
Interagir: {F} (Ex: coletar itens, chaves, arquivos e abrir portas)
Objetivos: Exibidos na interface (UI)
Seu objetivo: Tentar descobrir a verdade enquanto escapa do inferno.
Disponível em: Steam
Stickman Killing Zombie (grátis até 19/04/2026 às 14:00)
O mundo dos bonecos de palito está enfrentando uma epidemia zumbi — você deve matar todos os stickmen zumbis e se tornar o novo herói (o último herói salvou o mundo stickman dos zumbis há 20 anos — como pode ver, isso é bem comum por aqui).
Destaques do Jogo
- Controles simples para correr e matar: Suporte para gamepad e teclado.
- Mundo 3D com zumbis.
- Mortes de zumbis com física ragdoll.
- Conquistas Steam.
- Jogabilidade projetada para o "flow": Perfeita para jogar enquanto ouve audiobooks e afins.
Você nunca imaginou que sua vida como um stickman se tornaria tão violenta... mas o mundo tinha outros planos. Você acordou e tudo o que um dia amou se transformou em um poço de infecção. A cidade que você tanto gostava... reduzida a isso? Você suspira ao sacar sua espada: este será um dia longo e sangrento.
Agora, meu caro, não há mais tempo para conversa! Rápido! Atravesse as áreas infectadas de Detroit e complete as missões na ordem que desejar.
Disponível em: Steam
Uncanny Tales: Cold Road (grátis até 20/04/2026 às 14:00)
Uncanny Tales é uma série de terror episódica em que as coisas mais assustadoras não são os monstros ou o sobrenatural, mas as próprias pessoas. Cada episódio conta uma nova história arrepiante inspirada em medos da vida real e situações perturbadoras.
Uncanny Tales: Cold Road - O primeiro episódio da série.
Tarde da noite, tempestade de neve, véspera das festas de fim de ano... A protagonista está viajando para a casa dos pais para as férias de inverno. Para evitar engarrafamentos, ela pega uma estrada menos popular e mais isolada. Mas a viagem se torna perigosa - ao perder o controle, ela bate o carro.
Ao recuperar a consciência, ela percebe que não há sinal e que a tempestade só está piorando. Sua única opção é procurar ajuda. Deixando o carro para trás, ela se aventura na floresta e logo se depara com uma casa antiga. Uma senhora idosa e gentil a recebe, oferecendo calor, chá quente e um lugar para descansar.
Mas, ao acordar no meio da noite com barulhos estranhos, ela logo percebe que não está sozinha nessa casa...
Recursos do jogo:
- Atmosfera - Um ambiente tenso e perturbador, construído por meio de ambientes detalhados, sons sinistros e detalhes perturbadores.
- Realismo - O horror não vem dos monstros, mas das pessoas e de seus segredos ocultos. Isso poderia acontecer com qualquer pessoa.
- Formato episódico - Cada história em Uncanny Tales é única, mas conectada pelo tema dos medos cotidianos que se escondem à vista de todos.
Disponível em: Steam
Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager (grátis até 23/04/2026 às 14:00)
Nessa mistura inovadora de um jogo com Gerenciamento de Masmorras e um Roguelite, você irá construir sua carreira como Mestre de Masmorra!
Características
- Entre na Companhia das Masmorras e escale a hierarquia corporativa
- Acabe com os "heróis" e proteja os tesouros da empresa!
- Recrute monstros, gerencie seus funcionários e estoque de armadilhas
- Enfrente greves e outros eventos divertidos
RogueDefender
Cada partida será diferente, mas os jogadores manterão alguns bônus de seus mestres. Como já dissemos, nosso jogo é uma mistura entre um Roguelite e Gerenciamento de Masmorras. Como conseguimos isso? Fizemos vários testes para encontrar a mistura perfeita entre as fases de gerenciamento e de masmorra!
Disponível em: Steam
The Stone of Madness (grátis até 23/04/2026 às 12:00)
The Stone of Madness é um jogo de tática furtiva em tempo real ambientado em um monastério espanhol do século XVIII. Localizado nos Pirineus, este monastério jesuíta desgastado pelo tempo abriga um manicômio e uma prisão inquisitorial. Cinco prisioneiros — atormentados por punições cruéis, loucura e desespero — unem suas habilidades e recursos para enfrentar suas fobias, conter a insanidade, descobrir os mistérios do monastério e encontrar uma forma de escapar.
Fuja do Monastério
Escapar de um monastério tão bem guardado não é tarefa fácil, mas Agnes, Leonora, Eduardo, Amelia e Alfredo estão determinados a ir até o fim. Alterne o controle entre os cinco personagens e use suas habilidades únicas e aprimoráveis para conjurar feitiços, assassinar alvos, distrair inimigos, atordoar espíritos malignos, explorar áreas de difícil acesso e muito mais.
Explore os arredores e combine as capacidades dos personagens para encontrar pistas e ferramentas espalhadas por todo o monastério. Mas cuidado: se você for pego em um lugar onde não deveria estar, os guardas não serão gentis.
Gerencie a Loucura
Para navegar pelo monastério de forma eficaz, você deve estar atento à saúde mental dos personagens. Cada personagem jogável possui um conjunto completo de traumas e fobias. Ativar esses traços esgota a sanidade do personagem, desencadeando, por fim, um evento traumático com efeitos negativos — como paranoia, demência ou surtos de violência —, alterando fundamentalmente a forma como o personagem afetado é jogado.
Descubra os Segredos Ocultos
Escolha entre dois planos de fuga diferentes para executar, cada um com suas próprias histórias, objetivos, personagens especiais e outras surpresas.
O tempo é contínuo em The Stone of Madness. As ações têm consequências, e os jogadores devem considerar a hora do dia ao tomar decisões.
Durante o dia: Esgueirar-se, explorar e coletar materiais são tarefas ideais, pois os guardas são distraídos mais facilmente.
Ao entardecer: Conforme a manhã dá lugar à noite, os habitantes paranormais do monastério começarão a se revelar, representando uma ameaça à sanidade dos personagens.
À noite: O período noturno é mais bem aproveitado no planejamento e gerenciamento da fuga. Qualquer jogador que explorar o monastério após o toque de recolher enfrentará um desafio extra. A segurança é mais rígida e os guardas não aceitarão prisioneiros perambulando. No entanto, às vezes, o risco vale a recompensa.
Experimente um Estilo Artístico Deslumbrante Pintado à Mão
O visual de The Stone of Madness foi carinhosamente pintado à mão e animado quadro a quadro, buscando forte inspiração no artista do século XVIII, Francisco de Goya.
A perspectiva isométrica do jogo serve como a vitrine perfeita para o visual atraente, permitindo que os jogadores observem cada detalhe minucioso e sintam-se como se estivessem em uma aventura dentro de uma pintura de Goya que ganhou vida.
Disponível em: Epic Games Store
