Valve registra novo recorde de tráfego de dados e usuários concorrentes em 2025
A Valve publicou recentemente o relatório Steam Year in Review 2025, detalhando o desempenho técnico e financeiro de sua plataforma de distribuição digital ao longo do último ano. Os dados revelam um crescimento contínuo tanto na base de usuários ativos quanto no volume de dados transmitidos globalmente, consolidando a posição da plataforma no mercado de PC gaming.
Crescimento de Tráfego e Dados
De acordo com o relatório, a infraestrutura da Steam entregou 100 exabytes de dados aos usuários em 2025. O volume representa um aumento de 25% em relação aos 80 exabytes registrados em 2024. Para fins de escala, um exabyte equivale a 1.000 petabytes ou um quintilhão de bytes.
As métricas diárias e horárias de transferência de dados em 2025 foram detalhadas pela empresa:
- Média Diária: 274 petabytes (instalações e atualizações).
- Média Horária: 11,42 petabytes.
- Média por Minuto: Aproximadamente 190.000 GB de dados.
Expansão da Base de Usuários
O crescimento da plataforma mantém uma trajetória linear ascendente. Há cinco anos, a Steam atingia a marca de 25 milhões de usuários simultâneos. Desde então, a rede tem crescido a uma taxa média de 3,4 milhões de novos usuários simultâneos por ano. Em 2025, a Steam alcançou um pico histórico de 42 milhões de usuários conectados ao mesmo tempo.
Receita e Distribuição para Desenvolvedores
No âmbito financeiro, a Valve confirmou que os pagamentos efetuados a desenvolvedores terceiros atingiram níveis recordes. Sob o sistema de níveis de compartilhamento de receita implementado em 2018 — que ajusta a porcentagem da Valve para 25% ou 20% conforme o volume de vendas de um título —, a média de receita repassada aos desenvolvedores em 2025 foi de 76%.
Este cálculo aplica-se a todos os jogos de empresas externas (non-Valve) vendidos diretamente na loja e não contabiliza a receita integral que os desenvolvedores retêm ao vender chaves de ativação da Steam em lojas de terceiros ou sites próprios.
