Novo modo de corrida de karts é anunciado para o jogo R.E.P.O.

Por Pixie março 30, 2026
Arte promocional do jogo R.E.P.O. destacando as novidades de corridas e itens cosméticos. Personagens robóticos feitos de metal reciclado aparecem em um ambiente de ferro-velho pós-apocalíptico com tons de roxo e marrom.

O estúdio independente Semiwork revelou recentemente a implementação de uma nova mecânica de jogabilidade para o título de terror cooperativo R.E.P.O. (Retrieve, Extract and Profit Operation). O jogo, que se destacou no cenário de acesso antecipado pelo uso de física realista e ambientação industrial, receberá uma variante de jogo focada em corridas de karts.

A novidade faz parte dos esforços da desenvolvedora para expandir o conteúdo disponível antes do lançamento da versão 1.0, previsto para o decorrer de 2026.

Integração ao sistema "King of the Losers"

De acordo com os registros de desenvolvimento mais recentes (devlogs), o modo de karts não será um jogo isolado, mas sim uma variante do minigame já existente "King of the Losers". Este sistema funciona como uma atividade secundária dentro das estações de serviço, locais onde os jogadores se reúnem entre as missões principais de coleta de espólios.

A introdução dos veículos aproveita mecânicas de física que já são o pilar do jogo. O estúdio confirmou a adição de sistemas de drift e controles ajustados para que os veículos possam navegar pelos mapas, que são caracterizados por corredores estreitos e obstáculos ambientais.

Expansão da Estação de Serviço

Além da pista de corrida, a atualização — referida internamente como parte do "Cosmetics Update" — trará mudanças estruturais ao hub central do jogo:

  • Novas Lojas: Adição de estabelecimentos com layouts variados e temas distintos.
  • Customização Visual: Introdução de itens cosméticos que podem ser adquiridos com o "Surplus" (moeda do jogo) acumulado durante as missões.
  • Interatividade: Aumento da complexidade das atividades sociais enquanto os jogadores aguardam o início da próxima incursão.

Foco no Desenvolvimento e Versão 1.0

O R.E.P.O. tem mantido uma cadência constante de atualizações desde seu lançamento em fevereiro de 2025. Após a "Monster Update", que introduziu novos inimigos e o sistema de fases da lua, o foco da Semiwork deslocou-se para a diversificação da experiência do usuário.

A desenvolvedora reiterou que, embora o foco central permaneça no horror cooperativo e na extração de objetos baseada em física, a inclusão de modos competitivos leves, como a corrida de karts, visa aumentar a longevidade do título e a interação entre a comunidade de jogadores.

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