Nvidia anuncia DLSS 4.5 com geração dinâmica de quadros para 31 de março
A principal inovação desta versão é a capacidade de gerar até cinco quadros adicionais para cada quadro renderizado convencionalmente, alcançando um multiplicador de até 6x. Anteriormente, a tecnologia operava com multiplicadores fixos, o que poderia resultar em processamento desnecessário ou aumento de latência.
Funcionamento do Modo Dinâmico e Latência
O novo modo dinâmico permite que o usuário defina uma taxa de quadros alvo (como 120 FPS ou 240 FPS). O sistema então aplica a geração de quadros apenas na medida necessária para manter essa estabilidade.
- Eficiência de Recursos: Se o sistema atinge a meta nativamente, a geração de quadros é reduzida ou desativada, economizando recursos computacionais.
- Mitigação de Latência: Ao minimizar a criação de quadros artificiais quando não são estritamente necessários, a tecnologia visa reduzir a latência de entrada (input lag), um efeito colateral comum em versões anteriores da tecnologia.
Requisitos de Hardware e Compatibilidade de Recursos
A implementação dos recursos do DLSS 4.5 varia conforme a geração da placa de vídeo utilizada. O DLSS 4.5 Super Resolution, focado na reconstrução e upscaling de imagem, permanece acessível para todos os usuários de placas GeForce RTX, abrangendo as séries 20, 30, 40 e a nova série 50.
No entanto, as funcionalidades de geração de quadros possuem requisitos mais restritos. Enquanto a tecnologia Multi Frame Generation de até 4x é compatível com as séries 40 e 50, os novos recursos avançados — como a Geração de Quadros de 6x e o próprio Modo Dinâmico — são exclusivos das GPUs RTX Série 50. Essa exclusividade deve-se à arquitetura "Blackwell", que utiliza núcleos tensores de quinta geração preparados para as demandas de processamento desses novos modelos de IA.
Evolução do Modelo de IA Transformer
Além da fluidez, o DLSS 4.5 introduz um modelo de IA Transformer de segunda geração para o upscaling. Este modelo utiliza um volume significativamente maior de dados e poder computacional do que a versão anterior, sendo treinado para oferecer maior estabilidade visual.
O objetivo desta atualização é mitigar problemas crônicos como o "ghosting" (rastro em objetos em movimento) e aumentar a fidelidade de elementos complexos, como folhagens e partículas. A Nvidia recomenda o uso do Nvidia App para gerenciar essas configurações. Através da seção "DLSS Override", os usuários podem optar por presets customizados e selecionar manualmente o novo modo de geração dinâmica.
