Mojang Studios Anuncia Minecraft Dungeons II para 2026

Por Pixie março 22, 2026
Imagem do logotipo oficial do jogo Minecraft Dungeons II centralizado sobre um fundo de masmorra subterrânea escura e quadrada com tochas acesas.

A Mojang Studios, em parceria com a Xbox Game Studios e a desenvolvedora Double Eleven, anunciou oficialmente o desenvolvimento de Minecraft Dungeons II. O anúncio ocorreu durante o evento Minecraft Live realizado neste sábado, 21 de março de 2026. A sequência do RPG de ação e exploração de masmorras (dungeon crawler) lançado originalmente em 2020 tem previsão de lançamento para o segundo semestre de 2026.

Expansão de Plataformas e Disponibilidade

O título foi confirmado para uma ampla gama de plataformas, visando a integração entre diferentes gerações de consoles. Minecraft Dungeons II será lançado para:

  • PC (via Steam e Microsoft Store);
  • Xbox Series X|S;
  • PlayStation 5;
  • Nintendo Switch e seu sucessor, o Nintendo Switch 2.

Como uma propriedade da Microsoft, o jogo estará disponível no catálogo do Xbox Game Pass e PC Game Pass no dia do lançamento.

Novidades em Mecânicas e Ambientação

De acordo com as informações técnicas divulgadas e a descrição oficial nas lojas digitais, o jogo mantém a perspectiva isométrica e o foco em combate e coleta de espólios (loot), mas apresenta uma escala ampliada em comparação ao antecessor. O projeto, que anteriormente circulava sob o codinome interno "Project Spicewood", promete as seguintes adições:

  • Novas Localidades: O mapa incluirá biomas inéditos, como os "Campos de Favo de Mel" (Honeycomb Fields) e áreas expandidas do Deep Dark.
  • Modo Cooperativo: O sistema multiplayer permitirá a formação de equipes de até quatro jogadores, tanto localmente quanto via partidas online.
  • Sistema de Progressão: Embora detalhes específicos sobre árvores de habilidades não tenham sido totalmente revelados, a Mojang indicou um foco maior em customização de equipamentos e variedade de inimigos.

Desenvolvimento e Contexto Técnico

O desenvolvimento está sendo realizado utilizando o motor gráfico Unreal Engine, buscando aprimorar a performance e a fidelidade visual, especialmente para o hardware do PlayStation 5, Xbox Series e o novo console da Nintendo. A Double Eleven, que colaborou no suporte e nas DLCs do primeiro jogo, assume novamente um papel central na co-produção ao lado da Mojang Studios.

Até o momento, não foi fornecida uma data de lançamento específica além da janela de "Spring 2026" (outono no hemisfério sul). A Mojang Studios afirmou que novos vídeos de gameplay e detalhes sobre o sistema de inventário serão compartilhados nos próximos meses.

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