Death Stranding 2: On the Beach chega ao PC nesta quinta-feira
A Kojima Productions, em parceria com a PlayStation Publishing e a Nixxes Software, oficializa o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach para PC nesta quinta-feira, 19 de março de 2026. O título, que anteriormente era exclusivo para o console PlayStation 5, chega às plataformas digitais Steam e Epic Games Store com suporte técnico avançado e otimizações para o hardware de computadores.
Disponibilidade e Horário no Steam
O lançamento global para computadores ocorrerá de forma simultânea. No território brasileiro, os usuários da plataforma Steam poderão iniciar o download e acessar o jogo a partir das 11:30 (horário de Brasília). O título exige aproximadamente 150 GB de espaço de armazenamento, sendo o uso de um SSD um requisito obrigatório para o funcionamento do motor gráfico Decima Engine.
Requisitos Técnicos de Sistema
Para a execução do jogo em configurações básicas (resolução 1080p em baixa qualidade), o hardware mínimo exige um sistema operacional Windows 10 ou 11 (64-bit), processador Intel Core i3-10100 ou AMD Ryzen 3 3100, 16 GB de memória RAM e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660 ou AMD Radeon RX 5500 XT (8GB VRAM).
Já para a experiência recomendada, visando maior fidelidade visual e estabilidade, são necessários o Windows 10 ou 11 (64-bit), processador Intel Core i7-11700 ou AMD Ryzen 7 5700X, 16 GB de memória RAM e placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6800.
Recursos Exclusivos da Versão PC
A versão desenvolvida pela Nixxes Software inclui suporte a tecnologias de reconstrução de imagem de última geração, como o NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2. Além disso, o jogo oferece compatibilidade com monitores Ultrawide (21:9) e Super Ultrawide (32:9), taxas de quadros desbloqueadas e suporte integral aos recursos do controle DualSense, como o feedback háptico e os gatilhos adaptáveis, quando conectado via USB.
Continuidade da Narrativa
Ambientado após os eventos do primeiro jogo, On the Beach acompanha Sam Porter Bridges e a organização Drawbridge em uma missão que expande as fronteiras da UCA. O sistema de jogo mantém o foco na travessia de terrenos e na reconstrução de infraestruturas, utilizando o componente multijogador assíncrono para permitir que jogadores colaborem indiretamente na construção de rotas e abrigos pelo mapa.
